start josm

在這個章節裡,我們將會學到如何一步一步地下載與安裝 JOSM,Java程式寫的 OpenStreetMap 編輯器。我們將會修改一些設定,使 JSOM 更好用。接著我們會打開範例地圖,並且學習一些 JOSM 軟體的基礎操作。還記得在介紹章節裡,我們曾要求你繪製你城鎮或村莊的地圖嗎?我們將會 在這個介紹章節再一次的繪製你的地圖,而這次是數位化的。在這之後,你應該對使用 JOSM 繪製地圖有更深入的了解。

下載 JOSM

  • 如果已經有一份有 JOSM 的程式的 CD 或 USB 隨身碟的話,你可以跳到下一個章節,安裝 JOSM

  • 如果你還沒有 JOSM,或是希望安裝最新的版本,那就打開你的瀏覽器 ─ 可能是 Firefox、Chrome、Opera或是 IE 瀏覽器。

  • 在視窗頂端的地址列,輸入下面的文字: josm.openstreetmap.de 並且按下Enter。

  • 你也可以透過搜尋「JOSM」找到 JOSM 網站。

  • 網站應該長這個樣子:

  • 如果你的電腦是 Windows ,請點選「Windows Installer」下載 JOSM。

  • 如果你是其他作業系統,點選適於你系統的連結。你的下載應該就會開始。在這個章節裡,我們將會假定你使用 Windows ,但這邊的介紹也與其他作業系統類似。

安裝 JOSM

如果你還沒有在電腦上安裝 JAVA,可能會在安裝 JOSM的時候發生問題。如果你在這個階段發生問題,請嘗試下載安裝 JAVA。你可以在這裡下載JAVA:http://www.java.com/en/download/

Mac使用者也許用的是舊的Java。如果你是用OSX 10/6和10.7.3+作業系,請看這邊http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Mac#Installation

  • 在電腦上找到 JSOM 安裝檔,在上面按兩次以開始安裝。

  • 安裝過程中,請點選「OK」、「Next」、「I Agree」與「Install」。安裝完成後,點選「Finish」以啟動 JOSM。

  • 之後,當你想要啟動 JSOM ,你可以點選電腦左下角的開始選單,並點選 JOSM 程式。

  • 你可能會看到一個視窗跳出來,詢問你是否想要升級軟體。因為這是新的,所以你不需要升級。點選「Cancel」按鈕。如果你不想再看到這個訊息,在按下「Cancel」之前,勾選底下的框框。

  • 當 JSOM 啟動以後,應該看起來像這樣:

JOSM 偏好設定

JOSM擁有有不同設定可以讓你客製化,顯示語言應該是你會想要調整的選項。JOSM 已經被翻譯成許多不同的語言,而你可能會習慣使用其中一種。

  • 要打開偏好設定視窗,請點選 Edit -> Preferences。

  • 在左邊,點選看起來像油漆桶與油漆刷的圖像。

  • 在視窗上方,點選寫著「Look and Feel」的分頁。

  • 在「Language」旁的下拉選單中選取你的語言。

  • 點選「OK」。

  • 你需要重新啟動 JOSM 以使你的改變生效。點選左上方的「File」,然後點選選單下方的「Restart」。

學習使用 JSOM 進行基礎繪圖

  • 現在,讓我們打開一個樣本 OSM 檔案以學習使用 JOSM 繪製地圖的基本方法。注意,這個地圖不是真的,也不是一個真實地方的真實地圖,所以我們將不會把地圖存到 OpenStreetMap

  • 請在這裡下載這個樣本 OSM 檔案

  • 現在,我們用 JOSM 來打開這個樣本地圖。點選左上角的「Open」按鈕。

  • 找到 sample.osm 檔案。這個檔案可能在你的下載資料夾中,除非你把它儲存到其他地方。點選檔案,然後點擊「Open」。

  • 你現在應該會看到一個地圖樣本,像這個樣子:

基本操作

  • 要上下左右移動地圖,請按住滑鼠的右鍵,並且移動你的滑鼠。

  • 有幾種不同的方式可以縮放地圖。如果你有滑鼠,你可以使用滾輪來縮放。如果你使用筆記型電腦,而且沒有滑鼠,你可以使用地圖左上方的比例尺來縮放地圖。你可以在比例尺的標記上按住滑鼠左鍵,使用滑鼠把比例尺上的標記左右拖動。

  • 看看樣本地圖,地圖上有幾個不同的物件。地圖上有一條河,一座森林,一些建築物,許多倒立,以及兩間商店。使用滑鼠左鍵點擊以選取物件。

點、線、面

  • 當你點選樣本地圖上的不同物件,注意地圖上有三種不同的物件類別:點、線、面。

  • 點,就是以符號代表一個位置。在樣本地圖上有兩個點,一個鞋店,以及一個超市。鞋子符號代表鞋店,購物車的符號則代表超市。

  • 地圖上也有許多線,代表路。如果你仔細看看這些線,線裡也有許多點。這些點並沒有任何符號或其他資訊,但這些點協助定義線的位置。

  • 最後,在樣本地圖上也有許多面,代表不同的地區-一座森林,一條河,以及數個建築。一個面可以用來呈現一個區域,像是一個場所或是一個建築。一個面也是以許多線構成的-差異在這些線頭尾相連。

用點、線、面這三種基礎物件,就可以很簡單的描述一個地圖。在 OpenStreetMap 裡有許多特別的術語,你將會在學習的過程中學到。在 OSM 裡,點被稱作「 節點(node) 」,線被稱為「 路徑(way) 」,面被稱為「 封閉路徑(closed way) 」,因為面只是頭尾相接的線。

  • 當你選擇一個物件的時候,你可能會注意到地圖右邊會跳出一個名為「Properties」的視窗,裡面有列表。列表上的項目就是標記(tag)。標記是描述一個點、線或面是什麼的資訊。我們將會在下面的章節學到這些標記。現在,你只要知道這些資訊可以描述這個物件究竟是森林、河流、建築物,或是其他東西。

  • 試想,如果你要手繪一個地圖,你會怎麼描繪這些點、線與面?有哪些地方最好以點、線、面呈現?

修改物件

  • 選取地圖左邊的森林。確定你點到的是圍繞森林的縣,而不是線上的點。現在按住你的滑鼠左鍵,並且移動你的滑鼠。你應該可以把森林移動到地圖的其他地方。

  • 點選森林周圍線上的一個點。按著你的滑鼠左鍵,並且移動你的滑鼠。這次你應該可以移動這個點。這就是改變形狀、或是移動一個點的方法。

繪製

  • 在JSOM的左邊,有一欄按鈕。許多按鈕都會在右邊開啟新提供更多地圖資料的新視窗。最重要的按鈕,在這些欄位的上方。這個按鈕會改變滑鼠的功能。

  • 頂端的那些按鈕你將會很常用。這些按鈕可以用來選取物件,以及繪製新物件。

  • 現在,你已經用過選取工具了,長得像這樣:

  • 在你開始繪製之前,你必須先確定沒有選取任何東西。請點選地圖中間空白的地方,以確定沒有選取任何東西。

  • 點選第二個按鈕,繪製工具。

  • 找到一個地圖的空白區域,在上面點兩下滑鼠左鍵,這會繪製一個「點」。

  • 要繪製一條線,先單擊滑鼠左鍵,移動你的滑鼠再按一次,,重複以上動作直到你覺得ok。要結束一條線,請雙擊滑鼠左鍵。

  • 繪製一個面跟繪製一個現一樣,不過在最後滑鼠要在啟始點上雙擊,以完成一個面。

新增圖示

  • 現在我們知道如何繪製點、線、面了,但我們還是不知道如何定義這些點、線、面代表什麼。我們希望別人看到這些點的時候,知道這些點代表商店、學校、或其他東西,也能夠知道我們的面代表的是一個場地、建築、或其他的東西。

  • 點選左邊欄位裡的選取工具按鈕。

  • 用繪製工具選取其中一種你想要繪製的物件。在上方選單,點選「Presets」。把你的游標移到子選單中,你想要使用的標記上面。

  • 當你在標記上按下左鍵,就會跳出一個選單詢問你更多資訊。你不用一定要在每個欄位中填入,但你可能會想要加入更多重要的欄位,例如物件的名字。

  • 當你輸入完資訊後,點選「Apply Preset」。如果一切順利,你的點、線、面應該會改變顏色,或是顯示一個符號,這是因為你已經定義這個物件了。

繪製你的地圖

  • 現在,讓我們來繪製一個地圖,以練習你學到的技巧吧!你可能會想要重繪你剛剛在紙上繪出的地圖

  • 把地圖拖離樣本地圖。按著滑鼠右鍵並且移動滑鼠,直到你找到一個可以拿來繪製的空白區域。

  • 使用繪製工具來建立點、線、面。透過Presets選單來描述你的物件。

  • 當你完成以後,你就擁有你自己的地圖了,而這個地圖會很像我們從sample.osm打開的樣本地圖。

總結

做得好!如果一切順利,你已經學到如何在電腦上設定JOSM,以及如何使用基礎工具來繪製地圖。在下一章,我們會更詳細的了解使用JOSM繪製OSM地圖的步驟。

下一步

要繼續看下去,請點選下面的連結:

Last updated